2013年1月28日月曜日

【週報025】1/21-1/25

・企画会議をすると企画の9割はダメになるし、説得材料がある企画というのは二番煎じでしかない
http://d.hatena.ne.jp/kanose/20121120/planning_session
→「企画」と「会議」は合わないとのこと


・撤退基準を予め決めておくこと
http://ameblo.jp/shibuya/entry-11455423878.html
→このハードルは高いけど、こういう基準は必要


・「世の中の常識にとらわれない」って言う奴バカ
http://masayuiiyu.hateblo.jp/entry/2013/01/23/173627
→世の中の常識にとらわれないっていう常識


・「ソシャゲ」の未来 グリーとDeNA、海外進出に明暗
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20130120/1358654344
→DeNAのバハムートもカードが綺麗なだけでは?


・ソシャゲのカードを再利用して違うゲームとしてリリースする手法が増えそう
http://toaru-sipro.com/?p=3891
→と思ったら、やっぱり再利用し始めた




2013年1月21日月曜日

【週報024】1/15-1/18

・新卒採用関係者の意識調査
http://www.lifenet-seimei.co.jp/newsrelease/2013/4568.html#anchor8
→履歴書は「PC<手書き」、部活は「体育会系>文化会系」、インターン経験は「有り>無し」


・変わりゆく「保存」の存在
http://www.yasuhisa.com/could/article/meaning-of-save/
→友達が小学生になる子供に「保存のアイコンって何の意味?」と聞かれたと。
 フロッピー知らない世代。


・サイバーエージェントの躍進をプロデュースする、社長・藤田晋さんの“攻め”の仕事哲学
http://womantype.jp/mag/archives/1777?fb_comment_id=fbc_404189343003220_2563654_404213946334093#f3fc6ad2eaafed4
→(1)勝負どころでは思い切った決断をする
 (2)高い目標を公言して、自分自身を追い込む
 (3)目標を1つに絞り込む


・「iPhone 5S」は6月頃に発売される?!
http://gori.me/iphone/26047?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gorime+%28gori.me%29
→最近のappleリークネタは当たるので、6月に5S出るっぽいですね。


・ネット/IT系企業・時価総額ランキング
http://rank.marketgeek.net/ja/net/
→optは100位(1/20現在)


・エンジニアだからなんとか
http://d.hatena.ne.jp/naoya/20130117/1358388161
・属性×特性×経験=スキル
http://d.hatena.ne.jp/hase0831/20130118
→「あいつは○○だから」と決めつけるのは簡単。実際は間違ってる。
 いろんな観点で理解度を深めていかないといけない。




2013年1月15日火曜日

【週報023】1/7-1/11

・GREE流 新次元ゲーム開発
 http://goo.gl/UmqD3
→そんなに新次元でもないような。


・Mobile landscape jp(いまの日本モバイル現状)
 http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/15291842
→1年後には大きく変わってる。


・Java廃止か?
 http://www.whitehackerz.jp/blog/?p=1486
→1年後には無くなってる。




2013年1月8日火曜日

【週報022】12/25-12/27

・インターネット・IT系社長の2013年 新年のあいさつまとめ
 http://matome.naver.jp/odai/2135721317277524101
→「我々のビジネスモデルが成立するという確信」
  「今から、我々と似たようなサービスを他社が作ってもなかなか追いつけないはず」
  「快神撃」
  勢いのある言葉が出ている時は要注意


・Web browser market share of all times(ブラウザのシェア歴史)
 http://num.to/002-737-289-252
→2013年、引き続きChrome


・大ヒットを続ける『パズドラ』の1年を5つの事実で振り返る
 http://www.inside-games.jp/iphone/show.php?id=62499#bmb=1
→総DL500万でアクティブ450万はすごい。あとプログラマーって1人なんだ。。


・Google Play ユーザーレビューが仕様変更--影響は?
 http://japan.internet.com/wmnews/20121226/1.html
→レビュー総数が減って、総評価は上がった。


・他社ネイティブアプリのブースト状況が一目で分かるAppDB
 http://toaru-sipro.com/?p=3548
→iOSランキング、12月21日以降は休みに入るので動かないとの
 予測のもと、12月17日がブースト決戦日でした。
 結果iOSは年末年始もランキング変動してました。。




2012年12月26日水曜日

【週報022】12/17-12/21

・年末、何読みますか?

 【日販】ベストセラー
  http://www.nippan.co.jp/ranking/yearly.html

 【google】Googleが選ぶ世界の名著120冊(2012年版)
  http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-638.html

 【はてブ】2012年はてブ年間書籍ランキング トップ15
  http://smoothfoxxx.livedoor.biz/archives/52051772.html


→年末年始読む本
 「64(ロクヨン)」横山 秀夫
 「リバース・イノベーション」ビジャイ・ゴビンダラジャン
 「MEDIA MAKERS」田端信太郎


・Androidがスマホ市場を支配、高付加価値路線のApple
 http://japan.cnet.com/apple/35025844/
→三角形の上の方がiOSで下の方がAndroidだそうです。


・googleサンタを追いかけよう
 http://www.google.com/santatracker/
→googleはこういうの好きですね。


・ベンチャーや。兵どもが夢の跡。僕が学生ベンチャーを応援しない理由(長文)
 http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20121221/1356061925
→個人的に、学生起業に対してもってるモヤモヤをまとめてくれてた。
 「アーリーステージ専門のVCというのはスタートアップの社長にとっては麻薬だ。」
 「事業のサイクルはだいたい3~5年であり、5年経つと事業の構造はガラリと変わる。」
 「日本でアメリカ的なベンチャー企業、タスクフォース型のやつをやろうと思ったら税制や社会慣習がついてこれない。」


・URLを数字だけで短縮
 http://num.to/
→便利!




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2012年12月17日月曜日

【週報021】12/10-12/14

・2012 KPCB Internet Trends Year-End Update from Kleiner Perkins Caufield & Byers
 http://goo.gl/jBXrt
→2012年のインターネットトレンドまとめ。88ページあります。参考になりました。
 日本はモバイルに特化した国。
最初の数枚でも読んでみてください。


・やっぱりモバイル比率の高い日本、Zyngaの存在が大きいアメリカ
 http://vizlog.visualzoo.com/archives/6576
→ゲームはモバイルで。日本は改めてモバイルが強い。


・「スマートティーン調査報告」
 http://markezine.jp/article/detail/16904
→高校生、スマホは2人に1人。初めての携帯がスマホが4人に1人。


・どこからどこまでが「アフィリエイト」の範囲なのだろうか
 http://takanoridayo.blog.shinobi.jp/Entry/79/
→PCはそれほど。スマホは伸びてる。リワードもアフィ。


・大谷選手との入団交渉時に提示した球団資料について 〜北海道日本ハムファイターズ
 http://www.fighters.co.jp/news/detail/3251.html
→これは、、なんとも言えない資料。結果論とも言えるが、高校生が見たら影響受けるな。



・今週のアプリまわり

 アドウェイズ、イントロムとGooglePlay向け集客支援事業で業務提携
 http://www.adways.net/press/adways202.html
→「バースト」って名前、評判は悪くない。

 やっぱり出た パズドラのテトリス版「ブロックモンスター」
 http://toaru-sipro.com/?p=3457
→サメガメ、コイン落とし、テトリス、パズルならなんでもパズドラ化可能。
 日本じゃない国でもパクリならクォリティ高い。セガはぷよぷよ版でリリースを早く。





2012年12月10日月曜日

【週報020】12/3-12/7

・2012年度のアフィリエイト市場、前年度比112.6%に拡大
 http://news.mynavi.jp/news/2012/12/04/061/index.html
→2013年も同様の伸び。もちろん、これよりも伸ばす。


 Connected, but alone? スーパープレゼンテーション
 http://www.nhk.or.jp/superpresentation/backnumber/121126.html
→SNSは、やればやるほど寂しくなると。ほどほどに。


・Doodle 4 Google 2012「100 年先の未来」
 http://www.google.co.jp/doodle4google/
→高校生より中学生作品の出来が良い。


・今週のアプリまわり

 こづかいゲットンなどDelightのこづかいアプリがAppS
toreから削除
 http://apr.dmoba.com/1595/

 CA、女子中高生向けスマホサービス強化のため「teens事業部」新設
 http://goo.gl/z4qqD

→ブースト終焉。


【週報019】11/26-11/30

・Google、Webサイトのモバイル化を支援する「GoMo」イニシアチブを発表
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/02/news028.html
 [N] URLを入力するだけ!
超簡単にスマホ向けサイトを開設しカスタマイズできる「GoMo」
 http://netafull.net/mobile/042173.html
→googleがスマホ化推進!他の商材は苦しい。

・総応募数466作品の「Mashup Awards 8」で勝ち残った7作品
 http://techwave.jp/archives/51770718.html
→面白い。こういうフットワークの軽い人達となにかやりたい。

・トップページだから重要”という考え方は間違い
 http://trend.netadguide.yahoo.co.jp/column/207/0237/1/?sc_e=fcbk_20121126_01
→ごもっとも。でも写真が嫌だ。


・今週のアプリまわり

 リワード広告出稿時に気をつけたい2つの罠
 http://japan.internet.com/wmnews/20121128/1.html?rss

 アド論-スマートフォン広告について-リワード広告編
 http://ad-ron.jp/?p=3765

 Google play でbanされない為に気をつける事
 http://goo.gl/nyRlG

 アンドロイド端末が急増しても、年末のオンラインショッピングではiOS端末からが圧倒
 http://zen.seesaa.net/article/304066787.html

 Japan ousts US for top spot in Google Play revenues
 (Goole Playで一番お金使ってる国は日本だよ)
 http://goo.gl/jrysV

→北米だとiOSが圧倒。日本はGooglePlay。この差はdocomoの影響。良くも悪くも。
  リワードは毎週ネタが豊富。



【週報018】11/19-11/22

・婚活アプリ「Omiai」のネットマーケティングに、リクルートVCが資本参加
 http://japan.internet.com/busnews/20121122/12.html?rss
→ネットマーケ、こっちを強化。。


・無印良品がリアルいいね!企画を開始! コーディネートの「いいね!」を店舗で可視化
 http://societa.infobahn.co.jp/2012/11/14041/
→見てきました。確かに説得力はあった。


・『デザインあ展』が開催、佐藤卓、中村勇吾、
小山田圭吾がディレクション
 http://www.cinra.net/news/2012/11/19/115509.php
→2012グッドデザイン大賞もとりました。行きたい。


・今週のアプリ

 アプリ経済のブラックな側面
 http://markethack.net/archives/51850953.html

 カカオトークの成功ゲーム7選
 http://koreanitnews.blogspot.jp/2012/10/line7.html

 アドウェイズ、クロスプロモーションネットワーク「ShotApp」提供開始
 http://www.adways.net/press/adways193.html

 エイトクロップスがCPI広告に関連するビジネスモデル特許を取
 http://www.fancs.com/news_release/2012/11/16/1240

→アフィリエイト主要会社も、さらにアプリ施策積極展開中。
 スピードが更に勝敗を分ける。「早く・小さく産んで、大きく育てる」
 カカオの「Any Pang」は、50日で累積DL1,500万件、一日の売上は2億5000万ウォン(約1,750万円)